今週の進み具合 #2
進み具合 (2013年12月8日 - 12月14日)
レンダーステートの実装を行いました。ラスタライザ、ブレンド、深度ステンシル、サンプラとそれぞれのステージに対応するステートの API の作成と、実際に Cocoa + OpenGL ...
read moreレンダーステートの実装を行いました。ラスタライザ、ブレンド、深度ステンシル、サンプラとそれぞれのステージに対応するステートの API の作成と、実際に Cocoa + OpenGL ...
read more日記サボってしまってごめんなさい!更新間隔をあけないようにします…(汗)
今年も残るところ3ヶ月ちょっとで終わります。このところ外も涼しくなってきました。 9月が終わっちゃう前に、夏の間にやってみたことを振り返ってみます。
今夏を一言で表すと残念なこと(?)に "OpenGL ...
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