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今週の進み具合 #3

更新が遅くなりました(汗)
今週実装したことを振り返っていきます。

進み具合 (2013年12月15日 - 12月27日)

GLSL シェーダのコンパイルとリンク、シェーダプログラムの適用、エフェクトパスの生成を実装しました。 また、エフェクトパスを使用するにあたって、入力レイアウトも作成しました ...

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