今週の進み具合 #10 - 2D 階層的剛体アニメーション
進み具合 (2014年4月21日 - 4月29日)
ここ1週間ずっとスケルタルアニメーションを実装していました。 スケルタルアニメーションの再生ができたので、階層的剛体アニメーションをやってみました。
(動画) 左が階層的剛体アニメーション, 右がボーンのみのスケルタルアニメーション
剛体アニメーションを表示できたので次はスキンアニメーションとスキンドメッシュを実装しようと思います。
顔のアニメーションはどうする?
間接やボーンデータを用いたアニメーションであるスケルタルアニメーション ...
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