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libGDX Hiero を使ったビットマップフォントおよび距離フィールドテクスチャの作成

libGDX は Java で開発されているマルチプラットフォームのゲームフレームワークです。特筆すべき点は、ランタイムライブラリだけでなく周辺ツールも豊富に揃えていることでしょう。libGDX はランタイムアプリケーション用のライブラリの他に、コンテントパイプライン(アセットパイプライン)のサポートを行うべく各種ツールを提供しています。例えばテクスチャアトラスを生成する TexturePacker ...

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GYP (Generate Your Projects) の入力フォーマットと基本的な使い方

GYP (Generate Your Projects) の基本的な使い方について紹介します。 GYP の導入からプロジェクトを生成してビルドするまでの大まかな流れについて知りたい方は前回の記事(ビルドオートメーションツールGYPを使おう)をご参照ください。

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